1: LingLing ★ 2024/05/20(月) 23:59:17.02 ID:g1+RbqJz
日市場掌握した韓国会社がどうする…驚くべきこと起こった
・日企業に押されたカカオピッコマ 
・Kウェブトゥーン「列島の反撃」にきしむ
・日インフォコム第1四半期の売上1335億ウォン
・カカオピッコマは1220億ウオンにとどまり
・Apple・楽天・Amazonもウェブトゥーン進出
・先駆者Kウェブトゥーン、猛追撃対策必要
no title


○日本「めちゃコミック」売上、ピッコマ追い越す
5月20日、IT業界によると、日本インフォコムの電子マンファ事業の売上は、今年第1四半期150億円(約1335億ウォン)を記録した。126億円を出した昨年同期より売上が19%増えた。日本ウェブトゥーン・電子マンファ書籍プラットフォームである「ピッコマ」を運営するカカオピッコマの第1四半期の売上は、1220億ウォンだった。

IT企業であるインフォコムは、マンファのウェブサイト・アプリ「めちゃコミック」を運営している。20~30代の女性が主な利用者だ。電子マンファ書籍だけでなく、スマートフォンの画面を下に降りながら読める方式のウェブトゥーンも供給する。カカオピッコマのビジネスモデルで同じだ。

インフォコムが規模を大きくすると、買収に関心を見せるところまで登場した。5月9日、ブルームバーグによると、ソニーグループはインフォコムを12億8000万ドル(約1兆7400億ウォン)で買収する案を推進している。インフォコム親会社の帝人が同社保有持分55%を全量売却しようとしている。インフォコムは、韓国ウェブトゥーンプラットフォーム企業である「ピナートゥーン」を引き取って、韓国にも進出した。

ネイバーと一緒に日本にウェブトゥーン生態系を作ったカカオは、ウェブトゥーン事業の成長勢いが以前ほどではない。カカオピッコマの第1四半期売上は、円貨基準で前年同期より7%増えるにとどまった。ウォン貨に換算した売上は円貨弱勢のため、同期間1281億ウォンから1220億ウォンへと、かえって5%減った。ピッコマと韓国内ウェブトゥーン・ウェブ小説事業を含む、カカオのストーリー事業第1四半期の売上も2286億ウォンから2270億ウォンへと1年間で0.7%減少した。

○カカオピッコマ、日本集中に転換
成長鈍化に直面する期間のカカオピッコマは、日本で存在感を確固たるものにする方向へと事業戦略を変えた。最近、ヨーロッパ法人撤収を決定したのも、日本市場に集中するためだ。日本全国出版協会によると、ウェブトゥーンと電子マンファ書籍を含む日本のデジタルマンファ市場規模は、4830億円(約4兆2100億ウォン)だった。前年より8%増えた。コンテンツ業界では、日本マンファ市場でデジタルマンファが占める割合が70%、ウェブトゥーンが占める割合が15~20%になるものと推定している。ウェブトゥーンプラットフォームが市場を広げるほどの潜在力が残っているという意味だ。

(中略…)

日本ウェブトゥーン市場の競争が過熱しているという分析も出ている。Appleが昨年4月に日本でウェブトゥーンサービスを開始したことに続いて、楽天も今年1月に独自のマンファアプリを発売している。Amazonもウェブトゥーンサービスを供給している。日本のマンファ出版社である集英社はウェブトゥーンプラットフォームを披露する予定だ。

IT業界関係者は、「日本の電子マンファ書籍企業がモバイルアプリ環境に合わせて読書方式を整備し、韓国のウェブトゥーン企業と似かよった消費層をめぐって競争することになった」とし、「ラインヤフー事態が反韓感情に広がり、営業に悪影響を及ぼす可能性も考慮すべき状況」とした。

イ・ジュヒョン記者

韓国経済(韓国語)
https://n.news.naver.com/article/015/0004986690



2chの反応

7: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:12:36.18 ID:1FzcFoKl
>>1
ウェブトゥーンが圧倒的大人気で日本の漫画は滅亡

という記事を何度も見たぞw

カネもらってステマ記事書いてたのか?w

51: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 01:55:12.75 ID:hlrdGV36
>>7
あの手のは、結局どれも「このままで行くと!」「5年後には!」
みたいな妄想記事だったからな

現実には、ウェブトゥーンは欧州、中国市場などいろんなところで
失敗してすでに撤退してる。日本市場を制覇しているというか、
大市場である日本だからこそ何とかまだ生き残っているって感じ

67: 動物園φ ★ 2024/05/21(火) 03:07:04.37 ID:SEkoUUZi
>>1

① ラインマンガの売上は7~8割が日本漫画、ピッコマの売上は6割が日本漫画
https://www.korit.jp/chosunilbo-kakao-piccoma-webtoon-app-240403

② Naverが買収したebookjapanの売上は大半が日本漫画(2023年の上位200作品のうち194作品が日本漫画)
https://ebookjapan.yahoo.co.jp/special/article/manga_ranking/2023_mens.html

③ 2022年の日本漫画市場の売上は推定6770億円、ウェブトゥーンの売上は推定520億円
https://www.nippon.com/ja/japan-data/h01625/
https://note.com/lovebeer73/n/n1f3650ed4b16

132: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 06:14:12.44 ID:tf3rL6rT
>>1
> 成長鈍化に直面する期間のカカオピッコマは、日本で存在感を確固たるものにする方向へと事業戦略を変えた。最近、ヨーロッパ法人撤収を決定したのも、日本市場に集中するためだ。

「これは撤退ではない!戦略的転進だ!」ですか?負けフラグが立っていませんか?

173: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 07:54:24.43 ID:BZv7PMmE
>>1
韓国製のマンガは見ただけでわかるキモいからw
日本の感覚と違う絵柄と違和感のあるストーリーだから売り上げが伸びるわけがない

185: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 08:42:04.62 ID:3V5x8bZv
>>173
ウエブトーンだか知らんが、貼り付けられている「レストランで、、な韓国漫画のCM…をみたら、これは日本人とは文化が違うわ、欧米人もおそらく中国人もコレはヤラんな
あの価値観な文化からでて来た作品は何処の国にも受け入れられないよ

191: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 08:58:57.63 ID:b95bGgta
>>1
そもそもウェブツーンそのものの市場規模はまだ小さいけど
そこにも日本勢が入ってきてピンチという話だな
ざま〜

194: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 09:11:05.65 ID:BxCBIkgK
>>191
Webトゥーンでやるなら、日本の漫画コンテンツは全てそれで
他は捨てろとか何とか、らしいよ?

205: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 09:32:55.56 ID:y6hn3zud
>>194
ウェブツーンなんて保険だよな
EVと同じで全部それになることはない

214: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 10:24:34.32 ID:BxCBIkgK
>>205
保険にもならないよ?

2: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:04:35.22 ID:yTnhCiI3
日本には漫画はあるけどマンファとかいうパチモノなんてないだろ

3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:05:15.46 ID:Um+8b9q0
日本にマンファなんかないよ(´・ω・`)

4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:09:22.04 ID:n2Bp6wGX
ステマと無料キャンペーンで稼いだ瞬間風速が消えただけだろ

5: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:11:07.11 ID:mdDz/ffX
世界を掌握と聞いてたのにこれ

114: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 04:31:24.77 ID:wGH7UZ3z
>>5
掌握とか征服とか記事の表現がいつもながら本当に気持ち悪い。日本で商売して利益出してるのに、日本人を馬鹿にして読み手の優越感をくすぐるような書き方とかさ。劣等感の裏返しなんだろうけど。

6: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:11:09.08 ID:lXTW+Qdy
マンファとか言ってるからダメなんじゃないの?

8: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:12:43.27 ID:6AFxXn7M
異世界はここにあった?
どこの世界の話をしてるかわからない…

9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:14:22.94 ID:bo2StAOL
俺レベをプッシュしようとして、フリーレンや薬屋、伏兵でブレイバーン、放送期はずれたが鬼滅、呪術、推しの子、スパイファミリー、今期も怪獣8号にウインドブレイカーとヒット作目白押しの日本漫画・アニメを超えたって、どうやったら言えるんだろうな…。

53: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 02:03:20.43 ID:hlrdGV36
>>9
たまたま生まれた個人的才能に社会が乗っかって派手に英雄扱いするけど、
虚栄心で騒ぐ大衆はそもそも文化育成に興味がなく、結果的に層が薄すぎて
次が続かず英雄がいなくなると後には何も残らない、というのがコミックに
限らない韓国社会全体の悪癖だな

228: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 11:35:36.92 ID:VAZHSe0a
>>53
その通り過ぎる
長続きしないんよな

109: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 04:23:01.49 ID:8B+nZXDH
>>9
漫画は音楽のように金太郎飴商法出来ないからな。

238: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 12:12:29.71 ID:e4iXKp7n
>>9
ブレイバーンはいきなり現れて引っ掻き回すだけ引っ掻き回して、嵐のように1クールで去ってったなぁ。

250: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 13:14:30.12 ID:UYrdt09l
>>238
日本アニメは裾野が広いから、ブレイバーンのように放送前は全く話題にならなかった無名オリジナル作品でも、放送が始まると話題沸騰でXのトレンド上位を毎週占拠する話題作、ヒット作というのも定期的に出現する。

直近だと、昨年の東映ではトップの興収を挙げた鬼太郎誕生とかも、公開前はひっそりと公開したのに、出来栄えが秀逸だから大ヒットした。

韓国コミックやアニメで、そんな宣伝していないのにヒットした作品って無いよな。
逆に宣伝はするけど不発なパターンばかり…。

11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:14:42.35 ID:8XJV9o48
いつ日本市場を掌握したんだよ

13: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:15:43.52 ID:VgxdBaCT
メチャコミはソニーが買収しようとしてる
さよならビッコマ・ラインw

15: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:17:06.97 ID:GUWeR84R
意味わからん記事だなw
全方位から突っ込めすぎて逆に悩むわ

18: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:21:24.75 ID:52wStBNh
>>15
なんとかどうにかして日本が悪いという嘘をついてLINEの情報漏えいやウェブトゥーン事業の縮小、撤退の原因から

日本民族憎悪扇動に振って愚民の目を現実からそらしたい。って内容でしょう

20: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:24:07.73 ID:GUWeR84R
>>18
いやまあそういうのもあるんだろうが、妄想力が凄すぎて、記者の精神鑑定とかオススメしたくなる

21: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:29:11.51 ID:mdDz/ffX
>>20
今まで世界で大人気!本家のマンガを超えた!
こんなんしか言ってなかったんだからおかしくもなるんじゃないか
うざいほどステマもしてたし

23: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:37:36.91 ID:FUEvhJwM
マンファはテンプレのパクリなのは良いとして
コマ割り下手すぎて内容薄くてスクロールがクソだるい

25: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:52:12.34 ID:31+WmU5O
日本人のマンファ?

日本人のマンファって…何?

26: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:52:50.34 ID:y87qlJkV
漫画に背乗りしてるだけの寄生虫

27: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:54:27.92 ID:fECXyAiT
ウェブトゥーンとデジタル漫画は別物でしょ
糞味噌一緒にすんな

28: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 00:57:31.46 ID:5G8m5PAl
相変わらす大切なのは
漫画そのもののクオリティだって事が
まるで分かってねぇな・・・・・・・

30: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 01:02:51.56 ID:Kl8tPBhn
オンラインゲームやスマホゲームもあんだけしつこくステマしてた割にはいつも最初だけだったよな。
少しでも何かが流行ればすぐに安易な模造品が溢れ出してこぞって陳腐化。
「何年もかけてIPを育てる」みたいな地道な努力は全くしないから継続性ほぼ皆無の単発終了。
K-popも韓流ドラマもみんなそう。

32: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2024/05/21(火) 01:13:05.44 ID:eU7s4Z+7
そもそも掌握もしてないってのはいいとして
自分でばらまいたステマと政府の補助金で実像も利益も分からなくなってるいつもの朝鮮仕草じゃん

33: 警備員[Lv.14] 2024/05/21(火) 01:14:31.98 ID:ELq0BV3Z
まだ諦めずにマンファとか言ってるんかw

35: 警備員[Lv.14] 2024/05/21(火) 01:16:54.69 ID:ELq0BV3Z
> 最近、ヨーロッパ法人撤収を決定したのも、日本市場に集中するためだ。

酷い言い訳w
別に日本市場に集中する必要ないじゃん。正直にヨーロッパではボロボロでしたって言いなよw

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