1: Ikh ★ 2021/09/30(木) 06:22:50.43 ID:CAP_USER
cn250
今年9月24日から26日にかけて中国・北京で開催された「北京国?游??新大会(北京国際ゲームイノベーション会議)」の内部資料がインターネット上で流通し、議論を呼んでいる。同大会は、政府主導で年に一度開催されるカンファレンスであり、テンセントをはじめ大手ゲーム会社が参加した。ここでのプレゼンテーションに用いられた資料が、インターネット上に流出したと見られている。

話題となっている文書に含まれるのが、「ゲーム出版コンテンツレビューの要点と分析」とされる資料だ。中国総局の監査専門家、Chen Zhenyu氏による文書となっている。文書のなかでは、実際にコンテンツ規制の対象となる内容が列挙。いくつかの項目に章立てられて、禁止の対象が挙げられた。非常に多岐にわたる規制対象が挙げられているが、興味深いのは、いくつかの中国内外のコンテンツが名指しで挙げられていることである。文書に含まれる広範な内容のなかでも、特定のタイトルを挙げて規制対象が示されている部分を中心にピックアップして見てみよう。

第一の対象が、「価値観」にまつわる規制対象である。ガチャやPay to Winなど金銭至上主義のデザインや、退廃的・アウトローな世界観などが、不適切なコンテンツとして挙げられた。「プレイヤーに善悪を選択する権利を与えること」も推奨されないとされている。さらに、「日本的な二次元文化」も規制対象とされる。ここでは漫画作品「NARUTO」やスマートフォン向けアプリ『陰陽師』『アークナイツ』などが高い市場シェアをもっている例として挙げられた。

続けて価値観的に不適切なコンテンツとして挙げられるのが、「反社会的・反人間的」とされるコンテンツ。疫病による人類滅亡を目指す『Plague Inc.』や戦争シミュレーション『This War of Mine』も槍玉に挙げられている。また「耽美、耽改」と呼ばれる、いわゆるBLジャンルも取り締まりの対象とされる。さらに注目したいポイントは、「女性的に見える男性」が不適切なコンテンツとして挙げられていることだ。判断基準としては「主観的に見て性別の判断に混乱をきたすこと(説明を見ないと男性だと分からないこと)」が挙げられている。ここでは『原神』における男性の多くが女性的に描かれているとされ、ウェンティが代表例として挙げられた。

第二の対象が、「文化性」にまつわる規制対象。ここではゲームタイトルなど名称にまつわる注意や、取り扱う題材に関する規制対象が挙げられた。例の一つとしては、日本の新選組や武士道精神などは不適切なコンテンツに相当するようだ。

第三の対象が、「歴史観」にまつわる規制対象。事実を歪曲したり、センセーショナルにしたり、歴史的人物を改変することが規制対象になるという。ここでは第二次世界大戦における“悪の勢力”を美化することのほか、日本・ドイツ軍の武器・装備を使用することや軍服を使った表現、歴史上の人物への言及も挙げられた。具体例として『アズールレーン』『ブラック・サージナイト』が挙げられている。このほか『信長の野望』は軍国主義的であるとして、「他国の歴史の過度な美化」に相当するそうだ。ほか、多数の歴史的な題材についての規制が挙げられた。

そして第四の対象が、「宗教」にまつわる規制対象。宗教上の人物を不適切に引用する例として『真・女神転生IV FINAL』が挙げられた。

こうしたコンテンツにまつわる規制対象のほか、技術的要件も含め、さまざまな規制の基準が明かされた。文書で挙げられた内容のなかには、先日中国でゲーム業界団体が発表した「自主規制ガイドライン」と重複する部分もあるように感じられる(関連記事)。しかし、先述のガイドラインでは解釈の余地が残されていたのに対し、今回公開された文書ではより厳しい規制基準が設けられていることが明らかとなった。

今回明らかになった当局における規制基準の厳粛さは、中国ユーザーにとっても驚きをもって受け止められたようだ。また中国国内SNSでは、本文書にまつわる投稿がのきなみ削除されたとも伝えられている。まだ資料段階の話であるが、中国国内のコンテンツ取り締まりはますます厳しくなっていきそうだ。『原神』をはじめ人気IPも苦境を迫られる可能性があり、今後の先行きは不透明となっている。

AUTOMATON  By Yuki Kurosawa -2021-09-29 22:44
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210929-177345/

2chの反応

3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:26:25.99 ID:QYSdlXIA
>>1
なんとか原理主義

68: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:21:25.31 ID:duP0JCzz
>>1
これが自由の無い国の末路

82: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:37:49.44 ID:a96hnXiw
>>1
そんなに変なこと言ってるわけでもないところがまた…

93: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:48:27.05 ID:Fmlf0eiN
>>82
ナチスは前衛芸術に退廃芸術とレッテルを貼って、「健全な」文化を広めようとしただろ。
こういう時の口実は大抵が「不健全」や「退廃的」で、「社会に害を与える」文化の駆逐なんだよ。
全体主義はいつだって健全さの皮を被って来る。

83: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:39:17.33 ID:YcAyf90Q
>>1
信長はダメ?三國志は?
ほとんど変わらないけど…
原神とかアズールレーンとか日本モドキだから規制されるのか

122: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 08:19:29.41 ID:IFR/7eWg
>>1
ゲーム産業で覇権を取る寸前まで行ってるのになんて惜しいことを。

4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:27:17.60 ID:jgXCJeqn
スマホゲームはインストール前にどこの会社が出してるか調べる

8: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:29:16.41 ID:Vct8oHJf
>>4
日本にダミーのフロント企業置いてるパターンも増えてきてるからなぁ

10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:30:51.97 ID:jgXCJeqn
>>8
結局はバンナムやスクエニのアニメ物が安心なんだよなあ
面白いわけじゃないけど暇つぶしだし

5: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:28:37.96 ID:Teiypsjx
原神やアズールは中華なので、やってないな

6: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:28:43.83 ID:fqNEJ2Yi
昔、提督の決断が規制されてたな

9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:30:32.56 ID:2MiY41iY
反共産党的なコンテンツは規制する

でよくね

11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:31:37.30 ID:fae05/YE
中国人が信長をやってるなよ。
三国志をやれよ。

94: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:50:33.07 ID:EVrO/rU4
>>11
あんな自国内戦なんて共産党が最も恐れるものだろ。
下野した武将がいきなり国を立ち上げる獅子身中物だぜ。

13: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:34:42.30 ID:AWcCJ4Wu
中国共産党の内実は外から見ているよりもヤバいことになってそうだな

14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:34:44.30 ID:6Ju8W4WE
これから世界に打って出るぜ的な中華産業がことごとく自国政府に潰されていくな
巨大化する自国の産業そのものが共産党の支配を脅かす最大の敵に見えるのだろうか

27: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:50:59.02 ID:O83A3nZT
>>14
海外進出で大きくなると外資も入ってくるから
自分達でコントロールしにくくなるのはあるだろうな

31: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:53:13.46 ID:pezkJiaC
>>14
そりゃ共産党にとって、巨大な民間企業なんて本質的に全部敵だからな
小さい内は見逃されていただけ

104: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 08:03:02.43 ID:RYr0pK/D
>>14
大企業の力を抑え込もうとするのは共産党内の勢力争いの結果でしょ。
隆盛を誇った中国企業は江沢民一派につながる企業が多い。
それを叩けば江沢民一派を封じ込められる。
習近平には一応の大義があるので、私腹を肥やしたという覚えがある
江沢民一派は公式には反論できない。
いや江沢民一派だけでなく、中国全土のあらゆる企業・地方組織には
不正をしてきた覚えがあるので「正義」を突き付けられると弱いw

18: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:38:09.78 ID:ks+q/Mg5
中華ゲームが世界の覇権を窺っていたのに規制のせいで急激に落ち込むだろうな

21: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:45:28.47 ID:V0cSH4TK
詳しいじゃねえか

34: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:56:29.39 ID:EhOuAs3m
>>21
嫌いな作品を調べてく内にアンチの方がファンよりその作品について詳しくなってしまうのはよくあるパターン

44: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:03:10.90 ID:xoB0IOXR
>>34
中国の歴史は易姓革命抜きでは語れんが
これ自体が暴力的で反体制的だからねえw

24: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:48:32.02 ID:Z6dPI41M
信長の野望がダメなの?
中国関係ないだろ。

28: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:51:07.23 ID:MCaGx/Zp
>>24
三国志だけでいいってことだろ

40: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:01:20.57 ID:xoB0IOXR
>>28
三国志も駄目なんでね
乱世の奸雄が天下を制するとか
モロに反体制的だろ

26: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:50:19.13 ID:AJ84NHqR
コーエー「中国市場で三国志IPが当たったからこれからは積極的に海外(中国)展開やるぞ」




コーエー「規制でオワタ」

29: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:51:45.33 ID:O83A3nZT
>>26
中共なんて当てにするから……

33: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:55:19.69 ID:Zww917JN
中国が一番不適切な存在なのに

35: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:57:00.36 ID:Fmlf0eiN
これだけビリビリやテンセントが狙い撃ちされてるのに、共産党に媚び売る為にSteamへ喧嘩売らなきゃならんのか…
マジで酷い事になってるな。

37: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 06:59:01.85 ID:xoB0IOXR
三国志も水滸伝も暴力的かつ反体制的だから駄目だろ

55: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:14:31.17 ID:EhOuAs3m
>>37
水滸伝は昔の王朝の時代からそう言われてたな
でも民間人気がバカ高いから生き残れた
今回もそうなるかな

39: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:00:16.52 ID:rHrxrtDj
ポリコレやら宗教やら政治やら
21世紀になっても自分の気に入らない表現は規制してしまえという野蛮さが怖いわ

50: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:07:06.58 ID:UvejCiIH
日本のゲームコンテンツは数年後には
中華資本に駆逐されると思っていたんだけどな

だいぶ風向きが変わってきた

59: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2021/09/30(木) 07:16:45.60 ID:pezkJiaC
>>50
コンテンツ産業で日本を抜くということは、それだけ自由で多彩で発信力のある、
欧米社会にもグローバルに受け入れられるソフトパワーが出来上がるということだからな

そんなもの、共産党からしたら悪夢みたいなもんだ。敵そのものといっていい
そろそろ世界に打って出るか、というこのタイミングで潰されるのも別に偶然ではないだろう

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