1: 動物園φ ★ 2026/08/18(火) 15:29:37.54 ID:gJcxQwzi
更新:2026年8月18日 12:00
結局、NHNのウェブトゥーンサービス「comico(コミコ)」が日本でのサービスも終了することを決定し、韓国に続いてコミコブランドの13年の歴史に最終的な幕を下ろすことになった。
18日、NHNおよびNHN comicoなどによると、NHNは日本のコミコサービスを2027年1月6日に終了し、グローバルウェブトゥーンプラットフォーム事業から完全に撤退する。ただし、これはウェブトゥーン事業そのものを終了するものではなく、制作と流通を中心とするCP(コンテンツプロバイダー)専門企業へと事業構造を転換するための決定だと会社側は説明している。
今回のサービス終了により、NHNは2013年に日本でサービスを開始してから13年で、B2Cプラットフォーム事業を整理することになる。NHNはこれに先立ち、2025年10月に韓国のコミコ、および英米圏・欧州向けブランド「ポケットコミックス」のサービスを全面的に終了している。
当時唯一残されていた本拠地・日本のコミコも2027年1月6日をもって終了することで、NHNが自社で運営するウェブトゥーンプラットフォームは世界からすべて姿を消すことになる。
NHNコミコは6期連続で続いていた赤字を断ち切り、2025年12月期決算では1億6,400万円(韓国ウォン換算で約15億ウォン)の最終利益を計上し、黒字転換に成功した。これはグローバルB2Cプラットフォームを相次いで整理し、制作を中心としたCP構造への事業再編を先行して進めた結果だ。
一部では、黒字転換を達成したにもかかわらず、わずか数カ月でプラットフォームを全面終了する決定を下した背景について疑問の声も出ている。第1世代のウェブトゥーンプラットフォームとしての地位を持ち、市場環境が変化する中でも健闘していたにもかかわらず、唯一残っていた本拠地のプラットフォームまで撤退し、CPへの事業構造転換だけを強調しているためだ。
これについてNHN側は、B2Cプラットフォームを終了するだけであり、オリジナルIPの制作など、既存のウェブトゥーン事業そのものは継続する方針だとしている。
NHN関係者は、「グローバルウェブトゥーン市場の不確実な経営環境と、大手プラットフォームによる寡占状態が続いている状況において、経営効率化および収益性向上の一環として、日本で運営していたコミコサービスを終了することになった」とし、「今後、NHNのウェブトゥーン事業は、質の高いウェブトゥーンコンテンツを制作・流通するCP企業としての役割に集中し、安定した収益性を確保できる事業基盤を構築していく計画だ」と述べた。
https://www.nbntv.co.kr/news/articleView.html?idxno=4023951
結局、NHNのウェブトゥーンサービス「comico(コミコ)」が日本でのサービスも終了することを決定し、韓国に続いてコミコブランドの13年の歴史に最終的な幕を下ろすことになった。
18日、NHNおよびNHN comicoなどによると、NHNは日本のコミコサービスを2027年1月6日に終了し、グローバルウェブトゥーンプラットフォーム事業から完全に撤退する。ただし、これはウェブトゥーン事業そのものを終了するものではなく、制作と流通を中心とするCP(コンテンツプロバイダー)専門企業へと事業構造を転換するための決定だと会社側は説明している。
今回のサービス終了により、NHNは2013年に日本でサービスを開始してから13年で、B2Cプラットフォーム事業を整理することになる。NHNはこれに先立ち、2025年10月に韓国のコミコ、および英米圏・欧州向けブランド「ポケットコミックス」のサービスを全面的に終了している。
当時唯一残されていた本拠地・日本のコミコも2027年1月6日をもって終了することで、NHNが自社で運営するウェブトゥーンプラットフォームは世界からすべて姿を消すことになる。
NHNコミコは6期連続で続いていた赤字を断ち切り、2025年12月期決算では1億6,400万円(韓国ウォン換算で約15億ウォン)の最終利益を計上し、黒字転換に成功した。これはグローバルB2Cプラットフォームを相次いで整理し、制作を中心としたCP構造への事業再編を先行して進めた結果だ。
一部では、黒字転換を達成したにもかかわらず、わずか数カ月でプラットフォームを全面終了する決定を下した背景について疑問の声も出ている。第1世代のウェブトゥーンプラットフォームとしての地位を持ち、市場環境が変化する中でも健闘していたにもかかわらず、唯一残っていた本拠地のプラットフォームまで撤退し、CPへの事業構造転換だけを強調しているためだ。
これについてNHN側は、B2Cプラットフォームを終了するだけであり、オリジナルIPの制作など、既存のウェブトゥーン事業そのものは継続する方針だとしている。
NHN関係者は、「グローバルウェブトゥーン市場の不確実な経営環境と、大手プラットフォームによる寡占状態が続いている状況において、経営効率化および収益性向上の一環として、日本で運営していたコミコサービスを終了することになった」とし、「今後、NHNのウェブトゥーン事業は、質の高いウェブトゥーンコンテンツを制作・流通するCP企業としての役割に集中し、安定した収益性を確保できる事業基盤を構築していく計画だ」と述べた。
https://www.nbntv.co.kr/news/articleView.html?idxno=4023951
2chの反応
6: 動物園φ ★ 2026/08/18(火) 15:35:36.50 ID:gJcxQwzi
6: 動物園φ ★ 2026/08/18(火) 15:35:36.50 ID:gJcxQwzi
>>1
サービス終了国
日本 韓国 台湾 シンガポール
米国 カナダ
フランス ドイツ スペイン
インドネシア ベトナム タイ
サービス終了国
日本 韓国 台湾 シンガポール
米国 カナダ
フランス ドイツ スペイン
インドネシア ベトナム タイ
112: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 17:21:59.72 ID:nEzk/cao
>>6
クソワロタwwwwwwww
むしろどこでやってるんだよwwww
クソワロタwwwwwwww
むしろどこでやってるんだよwwww
80: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:41:35.45 ID:IvNAzyS7
>>1
へぇそんなアプリあったんだ😚
へぇそんなアプリあったんだ😚
91: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:51:27.34 ID:o9DTTgw+
>>1
たった13年????wwwww
熱しやすいく冷めやすい下等民族の所業よな
たった13年????wwwww
熱しやすいく冷めやすい下等民族の所業よな
113: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 17:22:44.75 ID:FWMKaDt1
>>1
え?もう死んだの?
え?もう死んだの?
139: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 18:33:09.44 ID:EtdpOuhv
>>1
結局は面白いコンテンツは何も生み出せなかったなあ。縦の表現で何かすごいことやってくれるかと思ってたけど、ただただ間延びさせることしかできなかった。
結局は面白いコンテンツは何も生み出せなかったなあ。縦の表現で何かすごいことやってくれるかと思ってたけど、ただただ間延びさせることしかできなかった。
3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:33:02.43 ID:TU9LDAIq
大人気なのに終了ww
83: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:42:06.00 ID:QL8CDjjU
>>3
回収は多いけど、投資が想定より長引いてるんだろな
ファウンダーになれば分かるよ
回収は多いけど、投資が想定より長引いてるんだろな
ファウンダーになれば分かるよ
4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:33:50.49 ID:mGCYSVfV
>質の高いウェブトゥーンコンテンツ
そんなものはない
そんなものはない
8: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:38:51.60 ID:irtRtTwG
大人気のうちに撤退
9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:39:09.53 ID:NX/UVkzr
こいつらフランスで日本のフリしてマンファで売ろうとして出禁食らってんですわ
文化の国でこれやったら無理やで
文化の国とかいうけど差別の国やし
文化の国でこれやったら無理やで
文化の国とかいうけど差別の国やし
10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:39:51.50 ID:irtRtTwG
K-撤退
夜逃げとも言う
夜逃げとも言う
11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:41:08.60 ID:5taWCDZ4
でその作ったコンテンツはどこで売るの?
13: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:41:56.92 ID:iWvWDojp
大人気につきサビ終
14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:42:04.29 ID:9FbFfCdb
小さなコマ割りをスクロール演出など含めダラダラ見せられてすぐリタイアした
話の流れが頭に入って来ないんだよな
話の流れが頭に入って来ないんだよな
15: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:46:52.72 ID:PD5R3J2J
これは誇らしいK-サ終だね
16: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:50:23.50 ID:C2V4a/Cz
大人気につきサービス終了の起源は韓国ってこと?
納得
納得
18: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:51:08.40 ID:+i8Xq9ym
オワコン
19: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:52:21.36 ID:mCpcquhW
世界を支配したる
とか言ってなかったか?
とか言ってなかったか?
20: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:52:59.01 ID:pXGLjTfq
世界で漫画より人気な設定どうなっとんねんとチョン気持ち悪い
21: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:53:50.09 ID:3J98YbGa
日本でサービスしてたことすら知らん。
42: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:11:32.15 ID:nyUhHgfk
>>21
コレね
コレね
26: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:57:31.37 ID:8gY5AJh4
いくらテレビが4Kだの8Kだの進化しても全然売れないのと同じ。
映す機械・アプリじゃなくて漫画本来の中身の問題。
で、その土壌を作るために必要なのは、国内でコンテンツを支えてくれるファンだと思うんだけど、そういうのは韓国には多いのかね?
映す機械・アプリじゃなくて漫画本来の中身の問題。
で、その土壌を作るために必要なのは、国内でコンテンツを支えてくれるファンだと思うんだけど、そういうのは韓国には多いのかね?
28: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 15:58:14.89 ID:8mDiXXB4
日本の漫画を凌駕し世界を席巻しているあのウェブトゥーンがまた撤退とは……
30: (神奈川県)(東京都)(茸)猫猫日本 2026/08/18(火) 16:00:47.72 ID:+CkzQHlD
自国内でも駄目なんだろ?
というかむしろ自国内の方が駄目
というかむしろ自国内の方が駄目
31: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:01:28.31 ID:cuxwFOT/
ま、仕方ないわな
韓国の店やサービスは大人気になったら撤退しないといけない宿命なんだからw
韓国の店やサービスは大人気になったら撤退しないといけない宿命なんだからw
32: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:01:46.17 ID:XQlycLku
大人気www
35: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:06:54.42 ID:A80xStHU
ウェブトォーンかマンファかどちらか迷ってどちらも進めていただけニダ
どちらもウリのコンテンツだから問題ないニダ
どちらもウリのコンテンツだから問題ないニダ
36: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:07:07.94 ID:t5YhxPID
名称に大人気入れてるのか?w
39: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:09:02.48 ID:GY2Auip/
comico、初期は結構見てたな
初期は日本人のオリジナル作品ばっかで、縦型スマホ特化という
新しい媒体で新しいことに挑戦してやろう、という気概に溢れていた
途中から韓国webtoon出身作が増えてくると駄目になったけど
初期は日本人のオリジナル作品ばっかで、縦型スマホ特化という
新しい媒体で新しいことに挑戦してやろう、という気概に溢れていた
途中から韓国webtoon出身作が増えてくると駄目になったけど
41: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:10:44.76 ID:0Wl7z5qY
>>39
最初から朝鮮人作のクソばかりだったらそもそも誰も見ないだろ定期
最初から朝鮮人作のクソばかりだったらそもそも誰も見ないだろ定期
43: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:11:44.68 ID:64INLICr
実態は敗退じゃね?
44: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:12:13.69 ID:SvFXt+/W
あの世界で大人気の😂
45: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:12:51.25 ID:iWvWDojp
>>44
この世界で無いことは確かだな
この世界で無いことは確かだな
48: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:14:19.33 ID:uJBslZwR
マンファの起源は韓国
って言っておきながら未だにマンファの代表作のタイトル名が出てこない
いや外見至上主義とか復讐の毒鼓とか俺だけレベルアップは知ってるが
って言っておきながら未だにマンファの代表作のタイトル名が出てこない
いや外見至上主義とか復讐の毒鼓とか俺だけレベルアップは知ってるが
49: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:15:13.65 ID:yEu4OPQE
K-POPみたいに騙せなかったニダ
52: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:22:50.63 ID:Z/fy3vMO
いつもの大人気過ぎて手仕舞
54: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:23:22.99 ID:9PVeG+t/
また大人気で終了なのか
56: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:24:24.56 ID:jqT6SnpN
ケーポと同じ補助金商売してただけ
58: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:26:22.19 ID:2MZZRdVY
結局、20年以上この事業をやり続けて
ロクな利益も出せず、有名タイトルも10作品も無い
マジで韓国人は、漫画を描くセンスが無いよ
どれだけやっても芽が出ない不毛な商売だ
ロクな利益も出せず、有名タイトルも10作品も無い
マジで韓国人は、漫画を描くセンスが無いよ
どれだけやっても芽が出ない不毛な商売だ
61: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:28:01.57 ID:uJBslZwR
>>58
日本のアニメスタジオの下請け何十年もやってて韓国アニメの今なんだぜ?
日本のアニメスタジオの下請け何十年もやってて韓国アニメの今なんだぜ?
69: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:33:52.06 ID:2MZZRdVY
>>61
40~50年も下請けをやっていれば
それなりのノウハウも蓄積されているはずなんだけどな
彼らも結局、中国人と同じなんだと思う
表層的な「みてくれ」は真似ても
本質的なノウハウが何も積み上がってないまま
中途半端な状態を「韓国のオリジナリティ」だと勝手に解釈した
そんな状態だからヒット作なんて生まれるわけもない
40~50年も下請けをやっていれば
それなりのノウハウも蓄積されているはずなんだけどな
彼らも結局、中国人と同じなんだと思う
表層的な「みてくれ」は真似ても
本質的なノウハウが何も積み上がってないまま
中途半端な状態を「韓国のオリジナリティ」だと勝手に解釈した
そんな状態だからヒット作なんて生まれるわけもない
77: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:39:08.34 ID:4/CmzUP6
>>69
> 本質的なノウハウが何も積み上がってないまま
ノウハウ以前の問題かと
創作である漫画やアニメが好きでも何でもなくて、成功するための一つのビジネスとしか思っていない
だからアッチコッチから流行っている要素を抜き出して一丁上がりってか?
そんなシロモノを客は鋭く見抜くんだよ
> 本質的なノウハウが何も積み上がってないまま
ノウハウ以前の問題かと
創作である漫画やアニメが好きでも何でもなくて、成功するための一つのビジネスとしか思っていない
だからアッチコッチから流行っている要素を抜き出して一丁上がりってか?
そんなシロモノを客は鋭く見抜くんだよ
65: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:30:02.19 ID:4/CmzUP6
>>58
連中にとっては大成功なんだよw
夢を大体的に語って、そして投資家から多額の出資を集めて、そして十数年も事業をした
社員や作家には金(≒出資金)を払った
韓国人はK文化の興隆に酔いしれ、国も補助金を出してくれた
損して失望したのは投資家だけ
一体何の問題があるんだ?
ってビジネスモデルなんだよw
連中にとっては大成功なんだよw
夢を大体的に語って、そして投資家から多額の出資を集めて、そして十数年も事業をした
社員や作家には金(≒出資金)を払った
韓国人はK文化の興隆に酔いしれ、国も補助金を出してくれた
損して失望したのは投資家だけ
一体何の問題があるんだ?
ってビジネスモデルなんだよw
111: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 17:16:48.46 ID:xaGPIkha
>>58
韓国の漫画家が、短期的に利益が出るからと、なろうとエロばかりになったのを嘆いてたな。ジャンプでなろうやエロマンガを載せるわけがないとも言ってた
韓国の漫画家が、短期的に利益が出るからと、なろうとエロばかりになったのを嘆いてたな。ジャンプでなろうやエロマンガを載せるわけがないとも言ってた
59: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん 2026/08/18(火) 16:27:22.20 ID:J+TqYbf6
これも降伏節か
押していただけると励みになります。

人気ブログランキング
にほんブログ村
コメント
面白いコンテンツがないのが敗因パクりじゃなく韓国人ならではの面白い作品作れ
コメントする